《火焰纹章 风花雪月》开发是与光荣特库摩合作的产品
来源:    发布时间: 2019-10-15 16:22   670 次浏览   大小:  16px  14px  12px
《火焰纹章(又称:圣火降魔录)》是将养成同伴的RPG游戏与制订战术作战的模拟游戏两种乐趣融为一体的角色扮演模拟游戏系列,《火焰纹章 风花雪月》除了具有本系列的传统要素之外,还加上了本作独有的战略性及具有更高养成性的全新系统等,让作品变得更为先进。

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《火焰纹章(又称:圣火降魔录)》是将养成同伴的RPG游戏与制订战术作战的模拟游戏两种乐趣融为一体的角色扮演模拟游戏系列,《火焰纹章 风花雪月》除了具有本系列的传统要素之外,还加上了本作独有的战略性及具有更高养成性的全新系统等,让作品变得更为先进。作为玩家操纵的主角将化身为士官学校的教师,士官学校里有着按出身国家划分编成的三个学级。主角将从三个学级中选择一个负责的学级,作为老师教导学生们的同时,也在战场上作为他们的指挥官指挥作战。在前方等待着他们的,究竟会是怎样的命运呢?

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横田弦纪是于《火焰纹章觉醒》时初次参加系列开发,随后持续担任《FIRE EMBLEM if白夜王国/暗夜王国》《FIRE EMBLEM Echoes另一位英雄王》总监,本次也续任《火焰纹章风花雪月》总监,而草木原俊行则曾担任《火焰纹章觉醒》美术总监,在本作亦负责总监一职。开发说明上写的其实是从士官学校开始的大河浪漫,这个概念如今是确实地实现了。而风花雪月出自中文成语,指的是风雅的、美丽的景色。我们经过很久才标明这个标题。这个副标题,不只是强调美丽,还意味着季节感、时间流逝,生命的无常。我个人认为,时间对这款作品来说是很重要的要素。主角在开始的一年间度过士官学校生活,五年后进入战场,都很重视时间的流逝。无论如何都想要在任天堂Switch这个平台上,快一点推出《火焰纹章》系列作。由于我们先前在开发《火焰纹章无双》(下称《无双》)的时候就有跟光荣特库摩合作过,因此我们便想着,如果透过跟光荣特库摩的合作,是否可以在更快的时间推出。之后博猫娱乐联络了制作《无双》的团队,不过对方说在时间上排不开,另外介绍了涩泽光品牌(三国志、信长的野望)那边的团队给我们。他们是专门做SLG战略模拟游戏的团队。我们想说,如果能跟模拟游戏的专家合作一定很有趣,做出来的成品就是这款《风花雪月》。至于实质上的工作分配,Intelligent Systems负责的部分包括最初的构成、美术、音乐、设定、剧本、原案等等,博猫游戏平台这边负责监督,其他则是由KOEITECMO Games的人协助制作。会把所有开发数据跟光荣特库摩的团队分享,大家都可以看得到。

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